jueves, 26 de julio de 2012





 la electricidad estática
La electricidad estática es un fenómeno que se debe a una acumulación de cargas eléctricas en un objeto. Esta acumulación puede dar lugar a una descarga eléctrica  cuando dicho objeto se pone en contacto con otro.

Antes del año 1832, que fue cuando Michael Faraday  publicó los resultados de sus experimentos sobre la identidad de la electricidad, los físicos pensaban que la "electricidad estática" era algo diferente de las otras cargas eléctricas. Michael Faraday demostró que la electricidad inducida desde un imán, la electricidad producida por una batería, y la electricidad estática son todas iguales.

La electricidad estática se produce cuando ciertos materiales se frotan uno contra el otro, como lana contra plástico o las suelas de zapatos contra la alfombra, donde el proceso de frotamiento causa que se retiren los electrones de la superficie de un material y se reubiquen en la superficie del otro material que ofrece niveles energéticos más favorables, o cuando partículas ionizadas se depositan en un material, como por ejemplo, ocurre en los satélites al recibir el flujo del viento solar  y de los cinturones de radiación de Van Allen . La capacidad de electrificación de los cuerpos por rozamiento se denomina efecto triboeléctrico , existiendo una clasificación de los distintos materiales denominada secuencia triboeléctrica .

La electricidad estática se utiliza comúnmente en la xerografía , en filtros de aire, y algunas pinturas de automoción. Los pequeños componentes de los circuitos eléctricos pueden dañarse fácilmente con la electricidad estática. Los fabricantes usan una serie de dispositivos antiestáticos  para evitar los daños.

Al frotar dos objetos no conductores se genera una gran cantidad de electricidad estática. Este efecto no se debe a la fricción pues dos superficies no conductoras pueden cargarse por efecto de posarse una sobre la otra. Se debe a que al frotar dos objetos aumenta el contacto entre las dos superficies. Habitualmente los aislantes son buenos para generar y para conservar cargas superficiales. Algunos ejemplos de estas sustancias son el caucho, el plástico o el vidrio. Los objetos conductores  raramente generan desequilibrios de cargas, excepto, por ejemplo, cuando una superficie metálica recibe el impacto de un sólido o un líquido no conductor. La carga que se transfiere durante la electrificación por contacto se almacena a la superficie de cada objeto, a fin de estar lo más separada posible y así reducir la repulsión entre las cargas.

             Riesgos de la electricidad  estática

Los efectos nocivos provocados por la acumulación de electricidad estática varían desde la incomodidad que se experimenta cuando al tocar un objeto cargado, como la manilla de una puerta, hasta las lesiones muy graves, incluso fallecimientos provocadas por una explosión debida a la electricidad estática.
El efecto fisiológico de las descargas electrostáticas en seres humanos varía desde una picazón incómoda hasta acciones reflejas violentas. Se trata de efectos producidos por la corriente de descarga y, en especial, por la densidad de corriente en la piel. En este artículo describiremos algunas de las formas por las cuales las superficies y los objetos se cargan en la práctica (elec- trización). Cuando el campo eléctrico inducido supera la capa- cidad del ambiente circundante para resistir a la carga (es decir, supera a la rigidez dieléctrica del ambiente), tiene lugar una descarga. (En el aire, la rigidez dieléctrica viene descrita por la curva de Paschen, y depende del producto de la presión por la distancia entre los cuerpos cargados.)
Las descargas disruptivas adoptan las formas siguientes:

• chispas o arcos que puentean dos cuerpos cargados (dos elec- trodos metálicos);
• descargas parciales, o en escobilla, que puentean un electrodo metálico y un aislante, o incluso dos aislantes; estas descargas se denominan parciales porque el camino de conducción no pone en cortocircuito dos electrodos metálicos, sino que en general es múltiple y en forma de escobilla,
• descargas en corona, conocidas también como poder de las puntas, que surgen en el fuerte campo eléctrico formado alrededor de cuerpos cargados o electrodos de radio muy pequeño.


 ¿POR QUÉ ESTÁTICA?  
Mucha gente asocia la estática con tocar una puerta o una fuente de agua en invierno y recibir un chispazo. Normalmente no es peligroso porqué tiene un bajo amperaje. Con baja humedad, estos voltajes de estática pueden superar los 20.000 V.  
En aplicaciones industriales la estáica es producida por aislamiento o materiales no-conductibles rozandose juntos bajo una determinada presión. Cuando los materiales aislantes están separados, campos de carga sólamente positiva o sólamente negativa se forman y producen estática. Estos campos suelen formarse en materiales sintéticos como el plastico, nylon, cera, papel, polyester, PVC pero también en pelo, lana, piel, aluminio, madera o caucho entre otros.

  ¿Es indispensable emplear una pulsera antiestática para darle mantenimiento a la PC?



Es lo más recomendable. Una pulsera antiestática consiste en un conductor que permite la descarga de la electricidad estática que nuestro cuerpo genera o recibe por el roce con ropa, muebles o el suelo. Aunque esa electricidad estática es de bajo voltaje y amperaje es superior a lo que normalmente toleran los circuitos de una computadora, que operan en promedio a no más de 12 voltios.

Si se da mantenimiento a una computadora y se tocarán sus circuitos pero no se dispone de una pulsera antiestática conviene entonces estar parado en una superficie aislante, así como usar ropa que no genere ese tipo de estática. La ropa de lana, por ejemplo es un peligro para los circuitos de nuestro equipo.







Publicado por: Daniel Rivera
Javie roman
Cristian camilo arango

viernes, 6 de julio de 2012

energia estatica

El término electricidad estática se refiere a la acumulación de un exceso de carga eléctrica en una zona con poca conductividad eléctrica, un aislante, de manera que la acumulación de carga persiste. Los efectos de la electricidad estática son familiares para la mayoría de las personas porque pueden ver, notar e incluso llegar a sentir las chispas de las descargas que se producen cuando el exceso de carga del objeto cargado se pone cerca de un buen conductor eléctrico (como un conductor conectado a una toma de tierra) u otro objeto con un exceso de La energía estática es la diferencia de potencial creada por cargas de un mismo signo (positivo o negativo), que no están en movimiento, estas cargas tienen la característica de ordenarse de tal forma que queden lo mas separadas unas de otras por repulsión electrostática. No tiene ninguna utilidad puesto que las corrientes transmitidas por estas son demasiado bajas.

martes, 5 de junio de 2012


historia de la salud ocupacional

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lunes, 14 de mayo de 2012


El Computador
Una computadora o un computador, también denominada ordenador es una maquina q recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. una computadora  es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s)

La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de:
·         Operaciones de entrada al ser receptora de información.
·         Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
·         En la actualidad las computadoras tienen aplicaciones más prácticas, porque sirve no solamente para Computar y calcular, sino para realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa su nombre que más común es el de ordenador.
·         Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes.




Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación



La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.

·         Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas conectados a la computadora, son fuentes de información de las cuales se derivan mediciones de eventos físicos como temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras.
·         Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través de un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos eléctricos que combinados entre sí forman un código que es interpretado por la computadora.
·         Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y digitales. Esta combinación se logra por dispositivos conectados a la computadora que cambian la información analógica a su correspondiente código en digital.

 

Partes de la computadora:


El manejo de la computadora, requiere de conocer sus partes y la función específica a cada una de ellas.
http://colposfesz.galeon.com/libro/Image73.gif

Unidad Central de Procesos (UCP)

Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:

 

Unidad Aritmética Lógica (UAL)

 Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.

Unidad de Control (UC)

Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transmisión

Dispositivos de entrada (DE)


 Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.


Que hay hoy sobre las computadoras

Los adelantos en el campo de la tecnología de la información en los últimos 30 años, quizá más que cualquier otro factor, han cambiado extraordinariamente la manera como trabajan las personas. La aparición de la computadora y la creación posterior de la Internet han ampliado sustancialmente el acceso a la información, han permitido la comunicación casi instantánea en todo el mundo y ha puesto el poder de las computadoras en las manos de muchas personas y cada individuo en una organización.
La introducción de las nuevas tecnologías en los negocios y en la casa ha cambiado la organización y el funcionamiento de todo tipo organizaciones e instituciones. Prácticamente en tan poco tiempo se ha revolucionado la manera en que todos nosotros trabajamos, jugamos o incluso pensamos como consecuencia del cambio de la producción, almacenamiento y manejo del conocimiento. Nadie duda que la reina de estos cambios ha sido la computadora que ha tenido un papel fundamental como herramienta de valor estratégico para los dirigentes y empleados en las organizaciones contemporáneas. Hoy día los gerentes de las organizaciones han pasado del uso de aplicaciones basadas en texto a entornos basados en agradables gráficos, manejo de la computadora mediante periféricos de punteros denominados “ratones”, o más conocidos como “mouses” o “trackballs”. Dichos entornos también se dominan “entornos integrales de trabajo” orientado al trabajo de grupos de personas, y/o a proyectos en lugar de aplicaciones mono usuarias. Los punteros dirigidos por un periférico de puntuación en unión con los entornos amigables de gráficos, eliminaron la seriedad y el misterio de las computadoras que existía en los primeros años de su aparición, a favor de su facilidad de uso, comprensión y generalización en las organizaciones modernas.
Demos un vistazo a los diferentes tipos de computadoras existentes. Se presentará brevemente una computadora personal, representativa y sus componentes elementales. 

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Que proyección ofrece el futuro de la computadora

·         La nube y las redes sociales

Las tecnologías innovadoras que han ido cobrando fuerza en los últimos años ahora parecen estar dispuestas a romper los modelos tradicionales de negocios, cambiando así la manera como las personas trabajan y fomentando la expectativa de que cualquier trabajo se puede hacer desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Dichas tecnologías incluyen la computación en la nube (Cloud Computing) y sus conceptos relacionados: software como servicio (SaaS) y redes sociales, que seguirán proporcionando una nueva información hasta ahora imposible de recolectar para crear nuevos contenidos, publicidad y modelos de comercio electrónico; vídeo en la Red, incluyendo producciones móviles. A esto se suma que la banda ancha móvil, redes sociales y los servicios basados en localización parecen estar revolucionando la publicidad y los modelos de comercio electrónico del sector ‘tradicional’de Internet siempre en evolución.





·         Comunicaciones en el centro del cambio


Pese a que todos los sectores de tecnología están experimentando interrupciones, el sector de equipos de comunicaciones se encuentra en el remolino del cambio de la industria porque las redes de banda ancha fijas y móviles que provienen de este son responsables de gran parte de la convergencia en la industria y del desenfoque a través de otros sectores. Las empresas exponen una amplia gama de desempeño, ya que algunos son líderes en 2 grandes transiciones (la integración de los teléfonos inteligentes y la migración de las redes públicas principalmente fijas a móviles, y la ‘data-intensive computing‘) y otros tienen que ponerse al día.

·         La inteligencia móvil


Según los resultados del estudio, se encontró que la inteligencia móvil representa un gran grupo de oportunidades y retos para la industria tecnológica. Para esto, deben desarrollar nuevas estrategias para mejorar, entre otras cosas, la entrega de sus productos y servicios móviles, que empoderen la visión de su compañía y los consumidores en el contexto general de su línea de producto.

·         Tablets, Smartphone y algo más


En 2010, según el informe, los factores que impulsaron el gran auge en la demanda de semiconductores –incluso durante las secuelas de la crisis económica mundial– fueron la movilidad inteligente y el resurgimiento de las ventas de PC y servidores. La demanda de nuevos smartphones, e-readers y tablets impulsó no sólo las ventas de chips utilizados por tales dispositivos, sino también las de chips empleados en equipos de infraestructura a su servicio: la infraestructura de comunicaciones, banda ancha inalámbrica y los servidores de data center que prestan servicios de aplicaciones a dispositivos móviles. Tendencias que seguirán desafiando el desarrollo de las compañías más importantes de la industria.

Más gestión de innovación.

El sector de los computadores, periféricos y electrónicos seguirá experimentando un aumento de la demanda en servidores y almacenamiento para guardar y analizar volúmenes de información empresarial con crecimiento exponencial. Sumado a esto, las empresas de este tendrán mayor participación en mercados relacionados con dispositivos móviles que influirán en el desarrollo de los portátiles, los netbooks y smartphones de última generación. Finalmente, las proyecciones en 3-D mantendrán un surgimiento como innovación relevante.

 


viernes, 13 de abril de 2012

POLO A TIERRA
Normalmente es una varilla enterrada en la tierra y se amarra a un cable decobre la cual funciona creando una vía directa a tierra para todo voltaje queentre en contacto con ella. El equipo de conexión a tierra conduce el voltajeperdido a tierra sin provocar daños a los equipos que estén conectados a ella.Generalmente los tomacorrientes actuales tienen un tercer orificio en ella y esees el que provee una pequeña seguridad en caso de un corto circuito
Polo a Tierra Vertical
Es aquel que en su forma es vertical y viene recorriendo desde el panel dedistribución eléctrica, donde deja el proveedor de servicios de energía hasta laparte subterránea de un área comercial o residencial.
Polo a Tierra Horizontal
Es un polo a tierra que cumple la misma función que el vertical pero que en suforma es horizontal y se conecta directamente con alambrado a la barraprincipal de polo a tierra y sirve para conectar directamente los equipos deelectricidad y también de telecomunicaciones a la seguridad de conexión atierra.
SIMBOLOGÍA
COMPONENTES DE UN POLO A TIERRA
Varilla Copperweld:
Su costo depende del material hecho. Generalmente estahecho de acero y recubierto de una capa de cobre, su longitud es de 3.05metros y un diámetro de 16 milímetros. Se debe enterrar en forma vertical y auna profundidad de por lo menos 2.4 metros, La varilla copperweld no tienemucha área de contacto, pero sí una longitud considerable, con la cual esposible un contacto con capas de tierra húmedas, lo cual se obtiene un valorde resistencia bajo.
Material

historia de la electricidad

Sir Humphry Davy (1778-1829) desarrolla la electroquímica (nombre asignado por él mismo), explorando el uso de la pila de Volta o batería, y tratando de entender como ésta funciona.

En 1801 observa el arco eléctrico y la incandescencia en un conductor energizado con una batería.

Entre 1806 y 1808 publica el resultado de sus investigaciones sobre la electrólisis, donde logra la separación del Magnesio, Bario, Estroncio, Calcio, Sodio, Potasio y Boro.

En 1807 fabrica una pila con más de 2000 placas doble, con la cual descubre el Cloro y demuestra que es un elemento, en vez de un acido.

En 1815 inventa la lámpara de seguridad para los mineros.

Sin ningun lugar a duda, el descubrimiento más importante lo realiza ese mismo año, cuando descubre al joven Michael Faraday y lo toma como asistente.

historia de la electricidad

La historia de la electricidad se refiere al estudio y uso humano de la electricidad, al descubrimiento de sus leyes como fenómeno físico y a la invención de artefactos para su uso práctico.

El fenómeno en sí, fuera de su relación con el observador humano, no tiene historia; y si se la considerase como parte de la historia natural, tendría tanta como el tiempo, el espacio, la materia y la energía. Como también se denomina electricidad a la rama de la ciencia que estudia el fenómeno y a la rama de la tecnología que lo aplica, la historia de la electricidad es la rama de la historia de la ciencia y de la historia de la tecnología que se ocupa de su surgimiento y evolución.

Uno de sus hitos iniciales puede situarse hacia el año 600 a. C., cuando el filósofo griego Tales de Mileto observó que frotando una varilla de ámbar con una piel o con lana, se obtenían pequeñas cargas (efecto triboeléctrico) que atraían pequeños objetos, y frotando mucho tiempo podía causar la aparición de una chispa. Cerca de la antigua ciudad griega de Magnesia se encontraban las denominadas piedras de Magnesia, que incluían magnetita. Los antiguos griegos observaron que los trozos de este material se atraían entre sí, y también a pequeños objetos de hierro.

El Físico Alemán Otto von Guericke (1602-1686) desarrolló la primera máquina electrostática para producir cargas eléctricas.

Máquina que consiste de una esfera de azúfre torneada, con una manija a través de la cual, la carga es inducida al posar la mano sobre la esfera.
Alejandro Volta (1745-1827) construye la primera celda Electrostática y la batería capaz de producir corriente eléctrica. Su inspiración le vino del estudio realizado por el Físico Italiano Luigi Galvani (1737-1798) sobre las corrientes nerviosas-eléctricas en las ancas de ranas.

Galvani propuso la teoría de la Electricidad Animal, lo cual contrarió a Volta, quien creía que las contracciones musculares eran el resultado del contacto de los dos metales con el músculo.

Sus investigaciones posteriores le permitieron elaborar una celda química capaz de producir corriente contínua, fue así como desarrollo la Pila.

Volt es la unidad de medida del potencial eléctrico (Tensión).

viernes, 30 de marzo de 2012

hoja de vida sena daniel rivera-cristian arango-estevan garcia

hoja de vida sena daniel rivera-cristian arango-estevan garcia

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lunes, 26 de marzo de 2012

Tarea de salud

  1. salud física,mental y social:
salud: es el estado de adaptación de un individuo al medio en donde se encuentra, la salud ha  sido considerada como un estado abstracto sino como un medio para llegar aun fin como un recurso que permite alas personas llevar una vida individual, social y económicamente productiva

  • aspecto físico: es la estructura física con sus componentes del sistema nervioso que le permite sentir moverse expresar de su carácter la personalidad y el lenguaje para comunicarse con los demás.                                                   
  • aspecto social:un ser social q tiende an todo momento a conformar grupos y comunidades mediante las que promueven su desarrollo pero para poder vivir en comunidad el hombre a tenido que idear formas de comvivencia regidas por normas y leyes q regulan los intereses deberes y derechos de los individuos a esta interacin es la q contituye el aspecto social.
  1. ejemplo de los riesgos de una empresa: la empresa es gases de occcidente: los riesgods pueden ser q una planta de gas estalle y halla contaminacion en el aire y hayan perdidas materiales y humanas y
cristian arango: ejemplo- la epsa empresa de energia-
  • riesgos:que a un empleado tenga q subirse a un poste de luz  y lo coja una primaria y pueden aver perdidas fisicas materiales.